
Em 1975, Will Wright tinha 13 anos e não sabia programar.
Não tinha computador em casa. Não tinha internet. Não tinha nenhum amigo que soubesse explicar como jogos eram feitos.
Tinha uma revista velha com um diagrama de fluxograma de um jogo simples.
E copiou.
Não entendeu metade do que estava fazendo. O código não rodava. Quando rodava, travava. Quando não travava, não fazia o que deveria fazer.
Ele continuou assim por meses.
Só ele, a revista, e a teimosia de quem ainda não sabe que "não consegue".
Vinte anos depois, Will Wright lançou The Sims.
Um dos jogos mais vendidos de PC da história, até hoje.
