
A primeira semana útil do ano sempre me pega. É aquele momento em que o cérebro está abrindo o “painel de controle” devagar, a caixa de entrada vira um boss fight e, do nada, você percebe que o mundo voltou a rodar no 1x… só que a indústria de games continua no 2,5x.
Então eu resolvi fazer o que eu mesmo gostaria de receber: um memorando direto, com previsões do que eu acho que vai acontecer em 2026.
Mas já adianto: não é aquela lista genérica de “tendências”. Eu vou colocar aqui o que eu realmente acredito, do mais provável ao mais “ok, talvez eu esteja exagerando… mas e se eu não estiver?”
Porque a verdade é que 2026 tem uma vibe diferente. Eu sinto que a indústria está entrando num modo que exige uma coisa importante: clareza.
Clareza de posicionamento. Clareza de público. Clareza de por que seu jogo existe. E clareza do que você não vai fazer.
Bora para as previsões.
O clima de 2026: acabou o “vamos só aguentar mais um ano”
Nos últimos anos, muita empresa (e muito dev) ficou em modo “apagar incêndio”. Pós-pandemia, demissões, projetos cancelados, estúdios fechando, investimento retraindo… e, ao mesmo tempo, o mercado entregando uma enxurrada de jogos como se não existisse amanhã.
Só que agora, em 2026, uma coisa ficou impossível de ignorar:
o público tem opção demais e paciência de menos.
Se você não for cirúrgico no que está fazendo, você some.
E aí entra o paradoxo: o ano tem potencial de ser gigantesco, com lançamentos grandes dominando a conversa… mas também pode ser o melhor ano para jogos pequenos, simples e inteligentes.
Sim, os dois ao mesmo tempo.
Então aqui vão minhas seis previsões.
1) GTA VI vai ser um fenômeno… e também um “fim de era”

