Esse texto reflete apenas a minha opinião pessoal como desenvolvedor, e não representa nem se baseia em qualquer informação privilegiada ou posição oficial da Unity.

Unite 2025

A cena é tão bizarra que parece invenção: Unity e Unreal, que sempre foram tratadas como rivais, agora dividindo palco, apertando a mão e falando de “futuro aberto e colaborativo dos games”.

Antes de qualquer coisa, deixa eu deixar bem claro o contexto desse texto:

Bora destrinchar o que pode estar rolando por trás dessa parceria e onde entra uma tal conspiração que… bem, acho improvável de acontecer.

1. O que realmente foi anunciado

O anúncio oficial tem dois pilares bem claros:

1.1. Jogos feitos em Unity vão rodar dentro do Fortnite

  • A partir de 2026, jogos completos feitos em Unity vão poder ser publicados dentro do Fortnite, aparecendo lado a lado com as experiências criadas no Unreal Editor for Fortnite (UEFN).

  • Esses jogos feitos na Unity vão entrar no ecossistema de descoberta do Fortnite e participar da Economia de Criadores, que já distribui parte da receita gerada no jogo pra quem cria conteúdo.

Fortnite hoje tem:

  • Mais de 500 milhões de contas registradas

  • Cerca de 100 milhões de usuários ativos mensais

  • E uns 40% do tempo de jogo já gasto em conteúdo de terceiros.

    Ou seja: o Fortine HOJE nada mais é do que um canal de distribuição absurdo pra qualquer dev ou marca.

1.2. A loja da Unity que vai suportar Unreal

É claro que teria que haver vantagens da outra parte, certo?

  • A Unity lançou uma plataforma nativa de comércio cross-plataforma, pra gerenciar catálogo digital, meios de pagamento, loja web, promoções, precificação, live ops etc.

  • E anunciou que essa plataforma vai suportar jogos em Unreal Engine também, dando pro dev de Unreal mais opções pra gerenciar tudo isso num lugar só.

Resumindo:

Unity vira “game engine" dentro do Fortnite e “infraestrutura de comércio” também para jogos Unreal.

Então sim: é uma parceria de peso. Mas isso é o que está no release de imprensa. O que nos interessa é: o que essa movimentação sugere nos bastidores?

2. O xadrez por trás: Epic ganhando munição, Unity ganhando narrativa

Do lado da Epic (Unreal / Fortnite)

A Epic está numa corrida bem clara:

  • Transformar o Fortnite de jogo a quase um “YouTube de experiências 3D”, economia própria e tudo.

  • Brigar de frente com Roblox e outros ecossistemas onde as pessoas passam o dia dentro de um só “hub” de experiências.

Trazer jogos Unity pra dentro do Fortnite dá pra Epic:

  • Um funil enorme de novos criadores (são mais de 1,3M devs ativos mensais usando a Unity, segundo a própria empresa).

  • Muito mais conteúdo pra manter jogadores presos no ecossistema do Fortnite.

  • Um argumento forte de “metaverso aberto”, porque agora não é só Unreal rodando lá dentro.

Do lado da Unity

A Unity vem de:

  • A treta gigantesca da runtime fee em 2023, que queimou bastante o filme com devs (até hoje me perguntam sobre esse assunto, inclusive clique aqui e confira um vídeo que gravei lá atrás).

  • Recuo, mudança de modelo, novo CEO e um discurso forte de “reconstruir confiança” e focar em ser parceira dos criadores (esse que vos fala, inclusive, é um deles).

Essa parceria com a Epic entrega pra Unity:

  • Um canal novo de distribuição com audiência massiva (Fortnite).

  • Um jeito de dizer:

    “Olha como a gente está jogando junto, até com a rival. Estamos abrindo portas pra você levar seu jogo pra mais lugares.”

No meio disso tudo nasce a suspeita:

“Cara… será que isso não é o primeiro passo pra Unreal comprar a Unity lá na frente?”

Bora entrar na parte teoria da conspiração...

3. A teoria da conspiração: Unreal comprando Unity

É fácil a cabeça ir pra esse caminho:

  • Rivais históricas.

  • De repente, parceria profunda em distribuição e de comércio.

  • Narrativa de “metaverso aberto” conduzida principalmente pela Epic.

Pensando bem:

  1. Primeiro a gente integra tudo bonitinho.

  2. Acostuma os devs com esse ecossistema único.

  3. Quando estiver todo mundo dependente… plot twist: anuncia fusão/aquisição.

É aí que entra o ponto importante:

Financeiramente e regulatoriamente, isso é praticamente um pesadelo hoje.

3.1. Os números não ajudam

Vamos colocar alguma realidade na conta:

  • A Unity, em dezembro de 2025, tem market cap na casa de US$ 19–20 bilhões nas bolsas americanas.

  • A Epic Games é privada, mas:

    • Foi avaliada em US$ 31,5B em 2022,

    • E num acordo mais recente com a Disney, em 2024, o valuation ficou em torno de US$ 22,5B.

Ou seja:

  • Não é uma Apple de US$ 3 trilhões comprando uma empresa de 20B.

  • É uma empresa do mesmo porte tentando engolir outra quase do mesmo tamanho.

Pra comprar a Unity de verdade, a Epic teria que:

  • Oferecer um prêmio em cima do valor de mercado (senão os acionistas não aprovam).

  • Coisa de 25–50% acima do market cap não seria absurdo.

  • Estamos falando fácil de um acordo na casa de US$ 25–30 bilhões.

Isso, pra uma empresa privada, já é um monstro só em termos de financiamento.

3.2. O monstro silencioso…

Agora imagina o que reguladores veriam:

  • As duas engines comerciais mais importantes do mercado se fundindo.

  • Uma empresa que passa a controlar:

    • Unreal Engine

    • Unity

    • Fortnite como plataforma/distribuição

    • Epic Games Store

    • E ainda uma parte relevante da infraestrutura de comércio dos games.

Num cenário em que:

  • A Microsoft sofreu uma blitz pesada pra conseguir comprar a Activision Blizzard.

  • O mercado de games vive um processo de consolidação gigantesca com EA, Activision, Zynga, etc., chamando atenção de reguladores.

Tentar juntar Unity + Unreal é quase pedir:

“Queridos reguladores do mundo: por favor, me processem e bloqueiem isso aqui por uns bons anos.”

É um alvo perfeito pra ser barrado por concentração de mercado e redução da concorrência em engines.

3.3. E o mais irônico: eles já ganham muito sem comprar ninguém

Esse é o ponto que, pra mim, mata a teoria da conspiração como algo provável hoje:

  • A Epic consegue:

    • Trazer o conteúdo de Unity pra dentro do Fortnite.

    • Transformar Fortnite em “navegador de experiências 3D”.

  • A Unity consegue:

    • Entrar na audiência gigantesca do Fortnite.

    • Oferecer sua plataforma de comércio até pra quem usa Unreal.

    • Recontar a própria história depois da crise da runtime fee.

Tudo isso sem:

  • Pagar dezenas de bilhões numa aquisição.

  • Enfrentar anos de batalha regulatória.

  • Integrar duas empresas inteiras, culturas, times, conselho etc.

Se você é CEO, é muito mais racional ficar nesse “casamento aberto de interesses” do que tentar uma fusão total.

4. O cenário mais provável: namoro longo, sem casamento (por enquanto)

Então, onde entra a teoria da conspiração “bem temperada”?

Eu vejo assim:

  • Conspiração nível 1 (plausível):
    Isso é parte de uma estratégia maior da Epic pra tornar Fortnite o hub central do metaverso “aberto”, e a Unity viu aí a chance de se reposicionar como player chave de infraestrutura. A parceria é mega estratégica pros dois, e pode se aprofundar ainda mais.

  • Conspiração nível 2 (a mais divertida):
    Essa integração toda é um “namoro disfarçado” pra lá na frente alguém anunciar que Unreal + Unity vão se fundir. Seria um movimento histórico…

  • Minha leitura hoje:

    Pode até ser que, num futuro distante, role um movimento mais agressivo (participação acionária, investimento cruzado, etc.), mas uma compra total da Unity pela Epic hoje parece bem improvável.

E, se um dia alguém tentar comprar a Unity, eu honestamente acho mais provável ser uma Big Tech (Apple, Microsoft, Meta, Amazon…) querendo garantir um pedaço da infraestrutura 3D do futuro, do que a própria Epic, que já tem seu motor e sua plataforma.

5. E nos meros devs mortais, onde nos encaixamos no meio desse rolo todo?

Beleza, tirando a fofoca corporativa, o que isso muda pra quem tá fazendo jogo hoje?

5.1. Talvez nasça uma nova portabilidade: Fornite

Se a integração funcionar direito, pode surgir uma etapa nova no ciclo de lançamento:

PC / Console / Mobile / + Fortnite

Especialmente pra jogos menores, experiências cooperativas, roguelites, party games etc., faz sentido pensar:

  • “Vale adaptar isso para rodar dentro do Fortnite e pegar carona na base de usuários de lá?”

Essa é a parte que eu mais ficaria de olho.

5.2. Você continua não precisando escolher engine por “time de futebol”

Uma coisa essa parceria deixa clara:

  • Já não faz mais sentido pensar engine como torcida organizada.

  • Unity e Unreal estão cada vez mais:

    • Misturadas com outras camadas (comércio, analytics, distribuição),

    • E, agora, até cooperando em alguns níveis.

A escolha de engine começa a ficar mais assim:

  • Que ecossistema me dá:

    • mais canais de discovery,

    • mais opções de monetização,

    • as ferramentas que eu preciso,

    • e onde eu consigo trabalhar melhor?

E não mais “quem tem o gráfico mais bonito no trailer”.

6. Fechando: o que eu realmente acho que está por trás

Juntando tudo, se eu tivesse que resumir a minha leitura pessoal dessa parceria:

  • A Epic quer transformar Fortnite num “metaverso”: um navegador de experiências 3D que roda conteúdo feito em múltiplas engines.

  • A Unity quer provar pro mercado que ainda é peça central na indústria, não só como engine, mas como infraestrutura de monetização e serviços.

  • As duas querem se posicionar como “boas moças da abertura”, em contraste com jardins murados de outras plataformas.

  • E ambas preferem uma parceria forte que gera valor agora do que arriscar uma megafusão quase impossível de aprovar.

    E, reforçando:

Tudo isso é opinião minha como dev, lendo notícias, números e contexto.
Não é informação de bastidor, não é vazamento, não é fala de insider.
Se um dia essa teoria da conspiração virar realidade, eu vou ficar tão chocado quanto você, só vou poder dizer “tá vendo, até invenção corporativa às vezes acerta”.

Deixe um coraçãozinho aqui nesse texto se você tiver curtido! ❤️

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